Dodgen ist ein schneller Sprung, der durch einen "Doppelklick" auf eine der vier Richtungstasten ausgelöst wird. Beim Dodgen vorwärts macht das Playermodel dabei einen Vorwärtssalto. Per Dodging kann man z.B. Raketen oder einem anfliegenden Shockrifle-Geschoß (Combo!) ausweichen. Wen das Dodging eher stört, weil er es nicht nutzt (oder immer versehentlich in irgendwelche Abgründe springt), der kann es auch komplett abstellen. Einfach den passenden Haken bei Options-->Preferences-->Game entfernen. Um die Doppelklickgeschwindigkeit zu ändern, müßt ihr die User.ini umschreiben. Unter dem Punkt [Engine.PlayerPawn] findet ihr die Zeile DodgeClickTime=0.250000 Hier ist die Doppelklickgeschwindigkeit auf 0.25 Sekunden eingestellt. Den gewünschten Wert eintragen, abspeichern, fertig. Dabei werden allerdings Werte über 0.3 automatisch wieder zurückgesetzt. Auch der herumgeisternde Tip, die Ini schreibzuschützen, funktioniert nicht wirklich, da UT dann trotzdem intern die 0.3 benutzt.